
Gamen in 4K is de standaard geworden voor high-end PC’s en consoles. Waar native 4K op hoge framerates (100+ fps) veel rekenkracht vereist, bieden upscaling-technieken de oplossing. Deze technologieën berekenen het beeld in een lagere resolutie en gebruiken vervolgens AI om de beelden op te schalen naar 4K. Dit resulteert in een enorme prestatieverbetering zonder significant verlies van visuele kwaliteit.
Upscaling technieken
- DLSS (Nvidia): Alleen voor RTX-kaarten. Biedt momenteel de beste beeldkwaliteit, gebruikt AI.
- FSR (AMD): Werkt op alle videokaarten (ook consoles).
- PSSR (Sony): Specifiek voor de PS5 Pro, gebruikt AI voor scherper beeld.

Videokaarten series
RTX 50 series
- Introductie: Begin 2025
- Blackwell architectuur, 4NM.
- DisplayPort 2.1b.
- Upscaling: Ondersteunt DLSS 4 met verbeterde Multi Frame Generation (MFG), wat meer dan één frame per keer kan genereren.
RTX 40 serie
- Introductie: September 2022.
- Lovelace architectuur, 5NM.
- DisplayPort 1.4a en HDMI 2.1.
- 3e generatie Ray tracing.
RTX 30 serie
- Introductie: September 2020.
- Ampere architectuur, 8NM.
- DisplayPort 1.4a en HDMI 2.1.
- 2e generatie Ray tracing.
- Twee keer sneller en twee keer zo energiezuinig als GTX 20 series.
RTX 20 serie
- Introductie September 2018.
- Turing architectuur, 12NM.
- 1e generatie Ray tracing.
- Voor het eerst 60fps in 4K haalbaar.
AMD Radeon RX 9000 serie
- Introductie: 2025.
- Architectuur: RDNA 4.
- DisplayPort 2.1b en HDMI 2.1.
- Upscaling: Ondersteunt FSR 4 (FidelityFX Super Resolution), de nieuwste versie van AMD’s upscaling-technologie.
Grafische kaarten
Met goede beoordeling
Zie ook:
- Coolblue – Alle kaarten uit RTX 40 serie
- https://www.nvidia.com/nl-nl/geforce/graphics-cards/30-series/
- https://www.nvidia.com/nl-nl/geforce/graphics-cards/40-series/
- https://gpu.userbenchmark.com/ Framerates van verschillende games en kaarten vergelijken
4K gaming monitoren & techniek
Voor de beste ervaring is een scherm van minimaal 27 inch (liefst 32 inch) aan te raden.

- Paneeltype: OLED en QD-OLED zijn nu de gouden standaard voor gaming dankzij oneindig contrast en extreem snelle responstijden (0.03ms).
- Aansluitingen: HDMI 2.1 is vereist voor 4K op 120Hz/144Hz (vooral belangrijk voor consoles). DisplayPort 1.4 is standaard op PC, met DisplayPort 2.1 in opkomst op nieuwe monitoren en AMD-kaarten.
- VRR: G-Sync (Nvidia) en FreeSync Premium (AMD) zijn essentieel om haperingen te voorkomen.
Zie ook:
Consoles en 4K gaming
De PlayStation 5 en Xbox Series X/S vormen de huidige generatie, volledig gericht op 4K-gaming. Zowel de PS5 als de Series X ondersteunen 4K tot 120fps en zijn voorzien van een 4K Ultra HD Blu-ray speler en HDMI 2.1 aansluiting.
| Model | GPU Rekenkracht | Resolutie focus | Opmerkingen |
| Xbox Series X | 12,15 Teraflops | 4K | Krachtigste basismodel. Ondersteunt Dolby Vision gaming. |
| PlayStation 5 (Slim) | 10,2 Teraflops | 4K | Standaardversie (met compact design sinds 2023). |
| PlayStation 5 Pro | ~33,5 Teraflops* | 4K/8K Upscaling | Geavanceerde Ray Tracing en PSSR (AI-upscaling) voor hogere framerates en kwaliteit. |
| Xbox Series S | 4 Teraflops | 1440p (QHD) | Budget variant zonder 4K UHD Blu-ray speler. |
4K-functionaliteit & HDR
- Variable Refresh Rate (VRR): Beide consoles (PS5 en Xbox Series X/S) ondersteunen VRR via HDMI 2.1, wat tearing en haperingen tegengaat door de framerate van de console en het scherm te synchroniseren.
- HDR-standaarden: De Xbox Series X ondersteunt Dolby Vision (dynamische metadata, tot 12-bit kleurdiepte) en HDR10. De PlayStation 5 ondersteunt uitsluitend HDR10 (statische metadata, 10-bit kleurdiepte).
Vorige generatie
- Xbox One X: 6,0 Teraflops. Kan games upscalen naar 4K en speelt 4K UHD Blu-ray af.
- PlayStation 4 Pro: 4,2 Teraflops. Kan games upscalen naar 4K, maar speelt geen 4K UHD Blu-ray af.








